Die Gebäude im Spiel sind umfangreicher als die von Anno 1602. Dies liegt vor allem daran, dass der Spielbereich und die Inseln um ein Vielfaches größer sind als der von 1602. So ist es möglich, viel mehr Plantagen und Vielfalt der Bauernhäuser zu haben. Mit den ursprünglichen Häusern und Farmen im vorherigen Spiel vorgestellt, hat dieses Spiel auch viel umfangreichere Farmen für Edelsteine, Seide, Wal Blubber, Lampenöl, Heilkräuter, Hopfen, Wein, Indigo, Kohle, Häute, Leder und Salz, zunehmende Gameplay-Schwierigkeiten. Gebäude- und Hausgrafiken werden im Vergleich zum vorherigen Spiel verbessert. Treasures, Monsters & Pirates ist ein Erweiterungspaket für 1503. “Schatze, Monster und Piraten” erschien Ende 2003 auf Deutsch. Es wurde im Mai 2004 an anderer Stelle in Europa veröffentlicht, mit Versionen in Niederländisch, Englisch, Französisch und Italienisch. Das Spiel ergänzt: “Wir hatten mit 1602 mäßigen Erfolgen auf dem europäischen und dem US-Markt: “Wir hatten moderate Erfolge auf dem europäischen und dem US-Markt, aber wir haben festgestellt, dass europäische und amerikanische Spieler mehr Gewicht auf den Kampfteil legen. Deshalb haben wir uns in Anno 1503 mehr darauf konzentriert, aber wir verwenden immer noch alle Elemente von 1602, weil sie erfolgreich waren und Spieler auf der ganzen Welt es wirklich mochten. Das Coole daran ist, dass du entscheiden kannst, wie du es spielst; Sie können die friedliche Art und Weise spielen oder Sie können es auf militärische Weise spielen.” Als europäischer Kolonialforscher treten Sie auf neun verschiedene Kulturen an, jede mit individuellen Verdiensten. Wie Wolfgang sagt: “Zum Beispiel sind die Eskimos sehr gut beim Angeln, daher kann man Lebensmittel sehr günstig von ihnen bekommen. Die Mongolen sind eine aggressivere Kultur, also verlassen sie sich auf Krieg, aber man kann eine Allianz mit ihnen schmieden.
Die orientalischen Kulturen sind sehr gut in der Einführung von Gewürzen, und die nativen Amerikaner, gut, wenn Sie mit etwas Alkohol zum Beispiel kommen, werden sie sehr glücklich sein und versuchen, mit Ihnen zu handeln.” Diese Seite stellt das Spiel Anno 1503 (1503 A.D.) vor. Auf dieser Seite: Wie sein Vorgänger war das Spiel ein kommerzieller Hit auf dem deutschen Markt und wurde sein meistverkaufter Computertitel von 2002. Bis 2006 hatte das Spiel weltweit 2 Millionen Einheiten erreicht, mehr als 750.000 wurden im deutschsprachigen Raum verkauft. Es folgten ein Erweiterungspaket, Treasures, Monsters & Pirates, und eine Fortsetzung: Anno 1701. © 2001 Ubisoft Entertainment. Alle Rechte vorbehalten. Ubisoft und das Ubisoft-Logo sind Marken von Ubisoft Entertainment in den USA und/oder anderen Ländern. Anno, Anno 1404, Sunflowers und Sunflowers Logo sind Marken der Sunflowers GmbH in den USA.